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测试Nvidia的延迟分析器:它能帮助你成为一名电子竞技专业人士吗?

在一个毫秒决定一切的超级竞争世界里,电子竞技玩家需要像Nvidia Latency Analyzer和Reflex + Boost这样的工具来以最精确的方式进行破坏。它在实践中是如何工作的?

电子竞技正逐渐成为一种毫秒级和单像素级的游戏。(当然,对某些人来说,这不是游戏,而是职业。)硬件制造商、游戏开发商,以及像英伟达(Nvidia)和AMD这样的关键厂商,都在为这一群体提供超级服务方面处于领先地位。

举个例子:英伟达(Nvidia)最近推出的Latency Analyzer。Latency Analyzer“旨在”帮助您跟踪和减少延迟的数量延迟,它存在于输入设备的信号、GPU、PC和显示器之间。在上一场在线比赛中,这几秒钟很可能是你在一些可疑的、引发愤怒的时刻被杀死的原因。但使用它需要非常具体的硬件和软件组合才能运行。

我们对这项超级新技术进行了测试,看看你能从这样的减少延迟功能中获得多少优势,以及相关的(尽管,名字很尴尬)。“Nvidia Reflex + Boost。”多年来,电子竞技选手、教练和特许经营权,以及业余选手一直在争夺他们所能获得的任何技术优势。像这样的工具加入到武器库中只是许多方法中的一小部分,微测量的优势可以在比赛期间决定第一名和第五名之间的区别。

通过延迟分析器,确定我们为Nvidia Reflex的评估记录的实际基准测试结果并非易事。在我们的测试中,这个过程需要一套相当随意的工具和技术来让所有东西都按照英伟达所说的方式启动和运行。不过,如果你有足够的动力来跟上这场军备竞赛(特别是如果你的竞争对手也在使用它),这些努力可能是值得的。像Latency Analyzer这样的工具可能还处于起步阶段,但是对于那些将自己的热情发挥到极致的电竞玩家来说呢?这是下一个必备的东西。

现在,要知道这里有很多英伟达的术语。有没有发现自己用头撞桌子,说脏话你射中了那个球,却不知道为什么它没有被注意到?现在你可以明确你为什么会输。延迟分析器会让你知道你是否得到了英伟达Reflex + Boost的每一帧,这反过来是该公司的延迟减少(相对于仅仅检测)特性。反过来,Reflex + Boost是更大的Nvidia Reflex工具集的一个成员。所有这些都是为了帮助你减少你最喜欢的游戏中的延迟。所以:英伟达,英伟达,英伟达。(你可以用“Marcia, Marcia, Marcia!”的语气重复这句话)继续测试。


什么是Nvidia的延迟分析仪(和Reflex + Boost)?

英伟达进入低延迟领域的最新技术是低延迟工具的Reflex套件,工作在游戏引擎级别。(不要把它和英伟达的老版本搞混超低延迟模式(在新窗口打开),或NULL,它只适用于少数驱动程序设置的DirectX 11标题。)

Nvidia超低延迟
NULL不是反射

作为一组可选的api, Nvidia Reflex允许开发者选择将低延迟功能直接集成到他们自己的游戏中。Reflex推出了一些超级多人游戏,比如《使命召唤:现代战争》看守,Valorant游戏内菜单选项激活低延迟模式,称为“Nvidia Reflex”或“Nvidia Reflex + Boost”。两者之间的区别是关键。普通的Reflex更多地用于屏幕细节较少的老游戏,而Reflex + Boost更适合现代游戏,如守望先锋和现代战争,这些游戏对GPU的压力更大,而不是CPU。

英伟达并没有明确说明如何做到这一点反射系统的工作原理与NULL不同。然而,在我们的测试中,当我们测试的游戏的细节级别提高时,它似乎运行得更有效。从我们所知道的——通过英伟达的媒体材料,简单地说——reflex被设计用来在你的GPU和它渲染的游戏之间打开一条通信线路,允许两者按顺序发送指令,减少你的鼠标点击、GPU的指令以及最终显示在屏幕上的信息之间的延迟量。

让我们更简单地说:本质上,GPU提前告诉游戏它要做什么,游戏准备帧之前的呈现请求来创建所谓的“即时”处理。

英伟达反射渲染队列
Nvidia延时点示意图,从你的手指到你的显示器

但这到底有什么关系呢?对于休闲玩家来说……它不是。如果你愿意坐在沙发上玩游戏《星球大战绝地武士:堕落秩序》(在新窗口打开)在一个主机风格的控制器(或者只是一个鼠标和键盘)上,Nvidia Reflex带来的延迟减少甚至不会被注意到,更不用说让你在面对AI敌人时获得“竞争”优势了。

在许多多人游戏中,情况就完全不同了。在竞技游戏中,错误时间的一次点击可能意味着在Valorant中升级到Radiant等级或在Plat中卡住。因此,减少几毫秒的延迟是消除硬件中可能阻碍您的变量的关键步骤。但就像理解这一切是如何工作的一样,分析Nvidia Reflex的数据也不是一件简单的事情需要一组相当特定(而且不便宜)的工具和技术,以正确的顺序启动和运行一切。

解决你的问题的第一步是识别你的问题,这就是Nvidia的延迟分析器的作用。首先是硬件限制。目前,只有一小部分游戏显示器与延迟分析器兼容。您还需要一个兼容的鼠标作为您的可测量输入,这是一个同样小的列表。

害怕了吗?别担心,英伟达已经做到了发布了一个详尽的关于如何测试延迟的指南(在新窗口打开)最好的游戏支持英伟达反射。如果你打算在家里做这件事,确保你先买了合适的硬件访问Nvidia的完整兼容性列表(在新窗口打开)(或者只是浏览我们上面列出的表格,至少对硬件是这样)。英伟达的版本包括目前支持英伟达延迟分析器的鼠标、显示器和游戏的完整列表。除非您同时使用这三种功能的某种组合,否则该功能将无法工作。

例如,为了获得基准数据,我们需要租借一个新的显示器和一个受支持的鼠标。我们使用宏碁掠夺者X25 360Hz宏碁塞斯图斯350无线(在新窗口打开)确切地说。注意:尽管无线操作是其功能集的一部分,但我们的Cestus鼠标必须在基准测试期间通过电缆连接到显示器上才能使用Latency Analyzer。根据您所购买的产品,您可能会遇到类似的需求。

Acer Predator X25
宏碁的Predator X25,一个支持延迟分析的游戏面板

我们还需要测试之前列举的特定游戏。在我们的测试中,我们运行了两款内置Reflex + Boost的游戏(看守而且Valorant),以及一个兼容延迟分析器,但是反射+增强(经典的《反恐精英:全球攻势》)。这很重要,因为它表明,即使没有启用反射,仍然有方法可以降低您最喜爱的多人游戏的延迟,严格地通过调整您的游戏内设置,而不是依靠英伟达的工程团队来弥补细节级别调到最大时的差异。

Acer Cestus 350
塞斯图斯350鼠标必须插入“捕食者”显示器的某个端口。

现在,如果你不得不买这些新装备,你不得不质疑你对这项锻炼的承诺。也就是说,我们的测试设置,或类似的设置,代表了当今大多数顶级电子竞技专业人士的共同负荷。而那些人,百分百坦白地说,是只有应该去的人真的考虑这个特性。想想一个职业足球运动员(对大洋彼岸的人来说是足球运动员)在球鞋上的花费,然后减去你愿意在当地球场上参加一些临时比赛的花费。

这就是我们在这里谈论的硬件计算,所以在我们开始测试之前,让我们重申一下:使用延迟分析器测试像Nvidia Reflex这样的功能是困难的,不便宜,对于休闲游戏来说是不切实际的。如果你参加电子竞技比赛,你自己也会想潜入这么深的地方非常认真对待。否则,从我们的实验中了解一下是否值得。

因为我们得到了测试这些特性所需的大量资源,所以我们在证明这一点时没有任何顾虑。(当然,我们会很高兴看到所有关键硬件都回到宏碁总部。)与此同时,让我们做我们来做的事吧!


Nvidia Reflex + Boost:延迟性能测试

为了测试特定游戏的延迟,我们首先需要设置所有必要的参数。我们的这三款测试游戏都是第一人称射击游戏,这类游戏非常适合进行延迟测试,因为它们有一个常见且易于检测的元素:枪支闪光。

首先,我们必须确定在这三款游戏中,我们的枪的闪光会出现在哪里。这是一个手动的过程,在我们的例子中,我们需要使用Predator X25显示器背面的操纵杆。我们用它来精确定位屏幕上的最佳位置,在这个位置上,来自枪支末端的光线将被显示器最快速地检测到。这一切都是为了减少从点击到渲染的时间。

锁定箱子后,我们在各种游戏的训练场地进行基准测试,我们四处摸索,最终选择了每款游戏中射击速度最快的枪支(例如《Valorant》中的Spectre)作为我们的“控制”武器。

请注意,塞斯图斯350鼠标必须通过某个USB端口插入到Predator X25,而不是我们的PC上。我们的测试监视器有两个USB输入,其中一个指定用于使用Latency Analyzer。一旦得到证实,就该进行测试了。

在我们的测试过程中,我们发现在游戏设置为较低分辨率时,Reflex + Boost的效果可能是最小的。但一旦细节级别提高,它也可能是相当大的,特别是在守望先锋的情况下。

然而,它比这更细一些。所以,让我们来总结一下延迟分析器工具的结果。

Valorant

我们从测试Valorant开始,这是一款与PC游戏一样针对高帧率进行优化的游戏。(在测试过程中,我看到850帧/秒的稳定静息速率,不禁哈哈大笑。)潜伏期的结果并没有太大的差异运行之间,即使质量设置调整。当运行游戏在高细节设置上Nvidia GeForce RTX 3070 Ti创始人版带有AMD Ryzen 7 5800XCPU,我们看到反射+增强开关之间大约有4ms的下降。当我们把Valorant的设置调低后,这个边际就更小了。这不是没有什么,但也不多。

Valorant
英勇:反射获得适度收益

不过,这也支持了英伟达的说法,即当GPU承受比CPU更大的负载时,Reflex + Boost更有效。这一点在我们开始测试《守望先锋》时得到了证实。

看守

这里,Reflex + Boost有一个实质性的对延迟的影响,当设置设置为1080p时,减少了近40ms。这可能是因为守望先锋的引擎比英勇的更老。(但这是暴雪和Riot开发者之间的争论,我们只能推测。)

守望先锋反射菜单
守望先锋的反射菜单

你可以这样想:如果你将光标设置为击中角色的头部,并且你的瞄准点已经到达,但是你的反应时间却偏离了40毫秒,你便不太可能击中一个像素级的头部。现在,许多游戏都知道如何通过巧妙的hitbox和网络管理来弥补这种差异。Valorant是目前补偿问题的王者peek的优势(在新窗口打开))。但在多人游戏中,比如那些支持Reflex的游戏,40毫秒的差异仍然可以决定输赢一局,甚至整个比赛。

反恐精英:全球攻势

最后一个:反恐精英:全球攻势。(这不是一个电子竞技技术的评估,没有看一下经典!)这个游戏,不像前两个,没有支持反射+增强内置,这表明至少就英伟达而言,如果我们在启用反射的英伟达gpu之外的任何设备上玩游戏,我们就错过了某种神奇的减少延迟技术。当我们调整游戏中的图像设置时,我们能够使用延迟分析器来量化改变游戏中的图像设置(从高到低)对延迟的影响。

反恐精英:全球攻势
反恐精英:全球攻势,每一毫秒都很重要

在这些测试中,减少GPU负载并将其发送到CPU的简单操作足以显著降低我们测试平台的输入延迟,从24.2ms下降到9.1ms,下降了大约62%。在《反恐精英》的游戏设置中添加打开反射的选项可能有助于进一步缩小这一差距。然而,我们的研究结果表明,如果你想在任何没有内置反射的游戏中获得最低的延迟,那么降低游戏内的质量设置似乎是实现这一目标的最可靠方法之一。


精英专属……但如果可以,就使用它

大多数人是否需要推出延迟分析器并获得这种粒度?几乎可以肯定不会。但它会给世界各地成千上万的职业电子竞技选手提供另一个衡量标准,让他们的比赛达到人类认知能力的极限吗?绝对的。

购买一个延迟分析器设置家庭使用的决定点取决于你是否是一个有抱负的电子竞技专业人士,因为大多数严肃的电子竞技组织都有可能已经自掏腰包为他们的球员购买这些装备了。如果他们使用这个工具来保持他们的系统以最高速度运行,如果你想进入大联盟,你也应该这样做。

Nvidia延迟分析器守望先锋
守望先锋:衡量(延迟)成功

从这个极端和精细的尺度来看延迟数字将有利于电子竞技游戏的精英中的精英,因为如果你负担得起,拥有更多的数据总是好的。无论你现在是在打职业电竞(还是希望有一天能达到),知道你的系统中哪里有一个可能阻碍你走向伟大的转折点是至关重要的。英伟达的延迟分析器可以帮助阐明这条链中任何可能的问题。

对于我们其他人(以及早已退休的电子竞技爱好者,如本文作者)来说,延迟分析器是一个不错的选择,而只需打开Nvidia Reflex + Boost,或在许多情况下将视频设置从较高的图形质量设置降低到中等或更低,就可以很好地做到这一点,让你感受到点击鼠标和角色在屏幕上反应时的响应差异。

随着《Valorant》等游戏高举“毫秒效应”的旗帜(游戏邦注:例如《雷神之锤:竞技场》或《反恐精英》系列),像Nvidia Reflex和Reflex + Boost等功能将在真正有动力的玩家中获得越来越多的关注。它们是Big Green推出的一长列减少延迟技术中的又一项,目的是让我们所有人,甚至是那些眼睛老化、双手迟钝的人,都能获得任何竞争优势。

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关于克里斯·斯托宾

硬件分析师

克里斯·斯托宾是PCMag的硬件分析师。他将自己在评测消费电子产品和PC硬件(如笔记本电脑、预建游戏系统、显示器、存储和网络设备)方面的经验带进了团队。此前,他曾是《Gadget Review》和《Digital Trends》的自由撰稿人,在那里的每一个角落,他都在涉猎硬件的海洋。在他的空闲时间,你会发现他在滑雪板上粉碎当地的山脉,或者用他已经失效的烹饪学位在厨房里为朋友们做一道菜。

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