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匿名流:如何虚拟化自己,成为一个视频用户

v油管让创意类型与观众联系,同时保持他们的匿名性。主播Syafire和LavenderTowne向我们介绍了开发虚拟角色所需的工具。

广播的缺点把自己的一生当作彩带.不只是喷子和仇恨者,还需要付出巨大的努力来维持一个面向公众的形象,特别是如果涉及到商业,你的网红机构会在你的案件上花费太多的时间。这就是为什么现在许多主播都是虚拟角色,或者VTubers

过去,将人类数字化既复杂又昂贵。当我报道关于演员罗宾·赖特的虚拟化国会早在2014年,南加州大学创意技术研究所就用了150多个LED灯和多个佳能EOS 1D Mark III lightstage来捕捉她的形象。今天,手机,网络摄像头,软件套件可以帮助流媒体播放动画,2D/3D建模,面部操纵,音频同步和性能捕捉自己。

为了了解它是如何做到的,我们采访了两位创作者,他们在网上为自己的虚拟人物提供动力LavenderTowne(在新窗口中打开)Syafire(在新窗口中打开)——他们在如何从真实走向虚幻方面的方法略有不同。


认识我们的视频专家

Syafire(发音为“蓝宝石”)在2020年成为一名VTuber,此前几年它在twitter等平台上进行了流媒体服务抽搐.除了她自己的YouTube频道做品牌交易外,她还是HTC Vive的YouTube主持人流的教练(在新窗口中打开)帮助他人在数字世界中以虚拟角色的身份发展事业自由插画师(在新窗口中打开)

Syafire说,她一开始是“一名艺术主播,在芝加哥闪点大学攻读平面设计学位的同时,直播我的委托作品和艺术作业。”“然后我转到一所社区大学,主修游戏开发,最后转到一所在线学校的艺术学院,主修游戏开发,专注于概念艺术。”

2020年9月,叙利亚开始对该项目感兴趣新兴的虚拟网红场景看完代码的巫女(在新窗口中打开)使用虚幻引擎(在新窗口中打开)创造一个逼真的身临其境的化身体验。Syafire被这项技术迷住了,他决定学习如何使用现有的工具。

她带着她的观众(她称他们为“宝石”),实时发布了上面的视频,详细介绍了如何成为一名VTuber。这个教程开启了Syafire作为全职内容创作者的职业生涯,她现在仅在YouTube上就有超过23,000名订阅者。

Haley Newsome,又名“LavenderTowne”,是洛杉矶的自由插画家、角色设计师、动画师和漫画艺术家。“我曾是‘拉文德镇’。”在YouTube上(在新窗口中打开)多年前,我总是避免在视频中太多地出现自己的脸,所以我想我自然会喜欢VTuber技术,”她说。

“起初,我只是从艺术的角度对VTuber模型着迷,因为我喜欢创作卡通人物设计,所以我真的很喜欢杰出的VTuber的酷炫、夸张的设计感。”LavenderTowne决定学习如何进入VTuber领域,并从上面的剪辑开始制作了一系列视频。

两位创作者都表示,网络上的实体匿名是一种解放。Syafire说:“成为一个虚拟影响者让他们背后的创造者有机会体验一个从未有过的角色和世界。“以及在不改变个人生活的情况下成名,就像现代和过去的名人那样。”

LavenderTowne表示同意。“说到流媒体,我确实认为VTuber模式对我个人来说是可行的。它比没有面部摄像头的流媒体更具视觉吸引力,而且更容易放松,和我的社区一起出去玩,而不必担心灯光、化妆和头发。

她说:“奇怪的是,这比‘用’自己的脸要自然得多。”


塑造你的性格

如果你想创建自己的化身,这个过程从建立你的角色开始,将它与人类表情同步(索具),将模型整合到流媒体软件平台中,然后上线。这就是化简。但以下是两位创作者是如何完成工作流程的,以及他们在此过程中的发现。

虚拟头像

Syafire创造了她的虚拟人VRoid工作室(在新窗口中打开)-你可以看她上面的教程。如果你曾经经历过的过程创建自己的虚拟化身玩游戏或进入元宇宙,你会熟悉这个过程。

选择头发颜色,眼睛形状,脸部轮廓,服装选择,身体尺寸等等,直到你的角色拥有理想的外观。该程序允许您创建一个独特的3D模型,然后可以跨任何平台使用。

虚拟化身服装

如果你想花几个小时来试验衣领宽度、纹理、精灵耳朵和刷工具,每个波浪部分的头发,它都在那里。如果你想快速启动和运行,选择一个模板,做基本的mod,你很好去。

由于LavenderTowne是一名专业的插画家,她想从头开始创建她的角色,使用她自己的艺术品,而不是3D模型。“我过去Live2D(在新窗口中打开)为了做到这一点,”她解释道。“许多视频用户使用Live2D来创建一个与他们一起实时移动的动画角色,而不需要3D模型,我发现这真的很令人兴奋。”

如上所示,她的教程显示了从单个插图中构建2D模型,将它们导出为PSD文件,然后在Live2D立体派中操纵模型是多么费力。但至少从第一次数字笔划开始,你就能从设计一个完整的虚拟角色中获得满足感。


设置你的模型

一旦你的3D模型完成,你需要将角色的动作映射到你自己的。在Syafire的教程中,她导出她的头像,然后将模型导入动作捕捉工具。在她使用的视频中3烦躁(在新窗口中打开),但也有其他选择。

Syafire现在建议VSeeFace(在新窗口中打开),因为它与一款名为虚拟动作捕捉(在新窗口中打开)如果您的VRM模型设置了3D建模程序中所需的额外混合形状,则可以在其中获得更高级的面部跟踪。然后使用VSeeface导入模型,最后使用iFacialMocap(在新窗口中打开)应用程序来跟踪你的高级面部追踪。”

人脸跟踪软件
(来源:Syafire)

然而,如果你想尝试3tene,它会在3D空间中定位模型,然后从网络摄像头获取输出来设置面部跟踪和映射眼球运动,以实现不可思议的镜像。3tene还可以将音频与嘴唇动作同步Ultraleap(在新窗口中打开)如果你特别擅长用手势表达,那么可以部署手部控制器,这样3D模型也可以映射身体动作。

Syafire说:“我是一个手部动作很重的人。“我说话的时候会用到很多面部表情和肢体语言。在不花费数千美元购买高端设备的情况下,获得与之匹配的富有表现力的角色和模型是可能的,但具有挑战性。我希望看到动作捕捉技术的更多发展,继续为创作者和消费者提供尽可能身临其境的体验。”

这是将虚拟(模型)绑定到真实(人)的基本设置。如果你想让虚拟的自己踢空手道,或者改变角色的面部表情来增加角色的深度,那么在3tene内还有额外的动作选项。

最后一步是将舞台背景设置更改为自定义颜色,然后设置为透明,以允许角色背后的品牌可能性。

拉文德汤恩在操纵她的虚拟存在时采取了不同的方式。“一旦我塑造了角色,我就会使用VTube工作室(在新窗口中打开)用我的iPhone相机拍摄,效果非常好,”她说。

要做到这一点,你需要一部iPhone和苹果手机ARKit(在新窗口中打开)增强现实平台。一旦摄像头检测到人脸,软件就会建立一个网格覆盖,用坐标来指示眼睛、嘴巴、鼻子等的位置。

随着人脸和网格之间的映射完成,创作者可以为动画角色提供动力。如果你想看看成品的样子,看看上面的视频。


复杂的期货,复杂的设置

创造一个数字化人的过程包括许多复杂的活动部分。虽然可以做最小的修改来动画一个虚拟角色,但大多数人会想要更深入。这意味着你必须学习多个平台,甚至需要额外购买设备。

像大多数专业主播一样,Syafire使用开源软件奥林匹克广播服务公司工作室在多个平台上创建、编辑和分发她的流。虽然很多繁重的工作可以在免费软件的帮助下完成,但她的视频描述确实提供了一个网络摄像头的推荐列表,麦克风等等。

她还建议使用流甲板,而不是台式电脑来控制化身,允许你将不同的表情映射到特定的按钮上,并启用预设的情绪、动画等,以加深沉浸感。

但是,您的设置越复杂,就需要投入更多的时间和金钱。“如果你想把你的模型提升到一个新的水平,就像Code Miko或人工智能的天使(在新窗口中打开),这是另一回事,你需要使用游戏引擎团结(在新窗口中打开)和虚幻引擎,以及虚拟动作捕捉等第三方应用。”

但是为了使这些技术更容易获得,已经做了很多工作。“我怀疑,创建这些VTuber模型的技术挑战是许多人花了一段时间才加入的主要原因,”拉文德汤说。

“现在有了预先建立的3D模型,人们可以定制,PNGtuber技术,所以你所需要的只是一两个图纸,还有更多的多种语言的教程可供那些有兴趣自己尝试的人使用,这很有意义,新的vtuber将会蓬勃发展。”

“总的来说,这是一个漫长的工作流程和过程,”Syafire补充道,“但看到你的角色活过来,并与你联系在一起,这是最有意义的经历之一。”

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关于S.C. Stuart

作者的贡献

南卡罗莱纳州斯图尔特

S. C. Stuart是《ELLE》中国版、《Esquire Latino》、《Singularity Hub》和《PCMag》的获奖数字战略家和技术评论员,内容涵盖:人工智能;增强现实、虚拟现实和混合现实;美国国防部高级研究计划局;美国国家航空航天局(NASA);美国陆军网络司令部;好莱坞的科幻片(包括采访斯派克·琼斯和雷德利·斯科特);还有机器人(在现实生活中与超过27个机器人相遇,而且还在增加)。

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