经过多年的传言和猜测,任天堂终于宣布并发布了期待已久的银河战士Prime Remastered。的射击游戏仍然是绝对的非线性3D关卡设计大师,新的,华丽的艺术资产增加了外星人隔离的丰富性和深度。更棒的是,这个非常酷任天堂Switch游戏40美元的预算价格。
如果你买了它,你需要做出一个重要的选择。这款游戏最大的新功能之一就是它的一系列控制选项。不像银河战士恐惧的相对简单的2D设置,银河战士Prime重制版是一款复杂的3D射击游戏,玩家需要在各种能力、光束和面罩之间进行切换。幸运的是,银河战士Prime Remastered为你提供了所有你想要的选项,当你探索和扫描被称为塔隆IV的神秘星球时。所以让我们分解控制方案,这样你就可以决定哪一个最适合你。
首先,一些银河战士的历史
《银河战士Prime》是2002年在GameCube上发行的,所以它缺少今天的标准化控制方案。因此,当代观众可能不喜欢按钮布局。虽然GameCube控制器有两个模拟操纵杆(或者一个操纵杆和一个旋钮),但《银河战士》使用了一个奇怪的单操纵杆锁定系统,将移动和瞄准分开。它完全不像标准的FPS游戏。最近在任天堂Switch上重新发行的《GoldenEye 007》也存在类似的问题,并且需要重新映射大量按键才能呈现最新的感觉。
然而,在经典系列中,如果没有恰当地引入修改后的控制,可能会让人感到迷惑。看看周围的谈话就知道了街霸6,即将到来的战斗游戏它提供了精简的“现代”输入作为默认的控制方案,而不是我们熟悉的六个按钮布局。所有这些都表明,银河战士Prime的控制还有改进的空间,谢天谢地,这个重制版做到了。
如何改变银河战士的Remastered控制
改变《银河战士》Remastered的控制非常简单。你可以在任何时候这样做,无论是在主菜单上还是在战斗最激烈的时候。所以,在你的旅途中尽情地尝试吧。以下是如何做到这一点:
暂停游戏
进入选项菜单
选择控制,然后控制方案
选择新的控制方案
双摇杆控制
双摇杆是最新的控制方案,默认的控制方案,和我个人的最爱。为什么?它让你像玩传统的第一人称射击游戏一样玩《银河战士》。你用左边的摇杆移动,用右边的摇杆瞄准,用扳机射击。你还有很多其他按钮来处理其他事情,比如扫描和变成一个变形球。它给人的感觉是利落、流畅、灵敏。此外,如果你打算在Switch的手持模式中体验Samus Aran的旅程,这几乎是唯一的玩法。
指针控制
2009年,任天堂在Wii上发布了《银河战士》三部曲。这不仅仅是一笔不可思议的交易;这两款游戏也采用了《银河战士Prime 3》中出现的动作控制。银河战士Prime Remastered的指针控制方案复制了这一点。有了它,你可以使用Switch的运动控制来像鼠标一样精确地瞄准。在电视上玩的时候,我更喜欢这种风格,这样我就可以卸下Joy-Con,用一只手更自由地瞄准。然而,如果没有Wii的传感器条,运动控制往往会不同步。按下扳机会重置你的位置,但长时间这样做会让人厌倦。
经典的控制
经典风格模仿独特的和有点偏激的控制方案在原来的发现视频游戏机的版本。你甚至可以将GameCube控制器插入Switch中,以获得最大的怀旧感。
萨姆斯的枪在这个装置下锁定了位置。为了瞄准,你需要停止移动,手动瞄准或锁定敌人(你不能同时移动和射击)。控制方案确实让人感觉很奇怪,因为它违背了现代FPS的控制敏感性。然而,你应该记住,游戏一直是这样玩的。在某种程度上,弱化战斗会提醒你射击并不是《银河战士》的重点;这款游戏主要是关于探索。
混合控制
混合风格与经典风格是相同的,除了你使用运动控制来进一步完善你的目标,同时锁定目标。对一些人来说,这可能是最糟糕的情况。然而,其他人可能绝对喜欢这个精确的控制方案。
其他选项给你更多的方法来定制银河战士Prime重制版的体验。例如,您可以调整相机灵敏度和交换光束和遮阳板输入。此外,任天堂Switch本身允许你在系统层面上重新映射控制,并创建预设。在这些选项和前面提到的四种控制风格之间,你一定会找到一些适合你的口味的东西,所以继续修补吧。
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