用黑胶压制的模拟录音。每边45转的唱片可以保存一首歌,而33又1/3转的“长播放”唱片可以保存一整张专辑LP).从盘片的外缘开始,声音被“雕刻”在一个螺旋槽中,凹槽中的波动是原始声波的模拟。一根针(触头)被放置在凹槽中,随着盘片旋转而摆动。振荡被转换成电流,放大后发送到扬声器。
在单声道唱片中,一个起伏的水平槽被切进黑胶唱片中,提供频率和振幅。立体声音响在20世纪50年代末推出时是一件大事,它是为向后兼容而设计的。立体声在一个V型沟槽中放置左右通道,沟槽的每一侧与另一侧呈90度角。从触控笔的水平运动来看,立体声墨盒独立地感知声道,而单声墨盒则将左右作为一个整体来感知。然而,立体声槽有一个垂直组件,提供了一个左-右差信号,这只能被立体声墨盒接收。
发烧友们认为黑胶唱片中的模拟声音是最纯粹的音频记录,黑胶唱片和唱机转盘在过去几年里重新流行起来。虽然只占音乐总收入的一小部分,但2016年和2017年的黑胶唱片销量分别约为1300万张和1400万张。看到手写笔而且转盘.