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NVIDIA的片上系统(SoC)系列,适用于移动设备、视频游戏和自动机器。Tegra芯片于2008年推出,基于ARM cpu (ARMv7),包括低功耗的NVIDIA GeForce GPU,以及音频、视频和摄像头支持。看到SoC而且移动平台

Tegra 2,3和4

Tegra 2使用双核cpu, Tegra 3使用双核cpu(2011年)是智能手机的第一个四核SoC。Tegra 4(2013)增加了一个自动处理后台任务的低功耗核心,Tegra 4的图形速度比Tegra 3快得多。

泰格拉K1 (2014)

Tegra K1的设计目的是让视频游戏在低功耗的移动设备上运行,它采用了PC图形处理中使用的开普勒GPU的改进版本。K1芯片有32位和64位两种型号。

Tegra X1(2015)和X2 (2016)

X1拥有8个64位CPU核和256个图形核(CUDA核),是任天堂Switch游戏机的硬件。Tegra X1使用NVIDIA的Maxwell GPU架构,而X2的GPU是Pascal,后者包含在Jetson TX2和TX2i模块中,用于自动机器。看到泽维尔

基于x1的任天堂Switch 任天堂的Switch由Tegra X1 SoC提供动力。当停靠时,它以更高的时钟速度运行。

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