Xbox 360的无控制器界面。2010年推出的Kinect选项开启了一种与Xbox的新互动方式。它使用一个传感器进行动作、面部和语音识别,并与Xbox相连。玩家通过说话、手势和肢体动作进行互动。就像任天堂广受欢迎的Wii游戏机一样,人们可以用身体与游戏互动。
尽管Kinect在上市60天内创造了销售最快的消费电子设备的世界纪录(800万台),但在2017年底就停止了生产。然而,Kinect体感技术后来被用于微软的混合现实平台Windows混合现实).
视频Kinect可以让用户与Windows Live和其他Xbox用户进行视频通话。照片分享和协作应用程序增强了通话效果。
在Kinect首次亮相后,黑客们开始将其用于非游戏用途。微软意识到人们的热情,于2011年推出了Windows Kinect软件开发工具包。它允许开发者开发带有Kinect骨骼追踪和语音识别功能的应用程序。看到Xbox.
2013年,苹果收购了开发Kinect 3D传感器的以色列初创公司PrimeSense。因此,Kinect中的深度传感技术于2017年应用于iPhone X。