一种立体3D显示技术,通过交替观看到每只眼睛的路径来分离立体帧。用于3D游戏和第一代3D电视,液晶快门眼镜通过显示器或电视上的红外发射器与屏幕上交替的立体帧同步。安装在天花板上的投影仪使用无线电信号而不是红外信号射频快门眼镜).
液晶镜片会变黑,交替遮挡两只眼睛的光线。“有源”指的是眼镜中的电子电路,而“无源”眼镜没有电路偏振3 d).看到三维可视化,立体三维,透镜状三维,视差三维而且3 d眼镜.
通过支持120帧/秒(fps),主动3D眼镜为双眼提供60帧/秒的全分辨率。主动3D眼镜还消除了有时与被动偏振3D方法相关的重影,并且由于帧没有以任何方式修改,观看者看到全光谱。许多用户声称主动3D是最好的3D体验;然而,一半的时间光线会被挡住,导致屏幕比偏振3D更暗。此外,有些人会注意到镜头闪烁。